城市 企业 产品 知识
工业 农业 房产 汽车 家居 服饰 日用 IT 文教 旅游 生活 服务 工商 商务 广告 工程
腾讯为什么做一款不赚钱的游戏? 中国环境     2022-04-13 11:53    

公元前1400年,一种名为“Mancala”(宝石棋)的游戏开始风靡古埃及地区。两人席地而坐,以种子或石子为游戏道具,就可以完成一局“二人制回合策略”棋盘游戏。最终以捕获对家所有棋子的人为赢家。 Mancala是商业行为中的一种辅助工具,帮助人们在食物、家畜的交易中更准确地计算数量。有学者认为,这是人类历史上最早的关于游戏功能性的应用。至今在手机软件应用市场搜索“Mancala”,能看到各式数字化版本,可见这类游戏跨越历史长河,依然不乏大量拥趸者。

免责声明:凡注明 “来源:一点钟” 转载请注明出处;文章内容仅供参考,不构成投资建议,也不代表本网站赞同其观点。