扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质玩具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。
关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。
早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
15世纪时通常把K当成是的牌,A则是小的牌。将A(ACE)当成、2当成小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。现今国内一般则是以鬼牌、2次之、A为第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。
在麻将牌背面上的贴面层含有磁铁等可以和磁力吸引的东西,正面没有,(磁力大小是吸环对麻将牌的背面时能吸引起来,而对麻将牌的正面由于有一定的厚度,使力量减弱,不足以吸起麻将;实际上靠的是电磁铁,普通的麻将是不能使用的),牌在一个倾斜的圆盘上随盘转动,牌上升到高处时,背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并随磁圈旋转并送至输送槽,并在机头处由叠推电机推成墩子,由链杆推走,正面向上的牌则继续在盘上转动,槽上的牌被叠成双后由推杆按数分配送往四面。圆盘上有一条小弹簧把牌翻拨,使正面的牌翻向下,以背面向上而被磁圈吸住,直到后所有的牌都被送到槽上带走。四面的牌够数后,由人操纵操作盘上的升降按钮,牌下面的托板将四面叠好的牌送出台面。
麻将机器检测:
先同时按下两个升降键,然后打开电源开关,松开键后老庄指示灯亮即表示进入测试。按任一骰子键改变测试号(老庄指示灯四个绿灯从左到右的亮灭组成测试号,亮--1、灭--0。如四个绿灯从左到右为 “灭亮亮亮 ” 表示测试号0111,用以测试堵牌传感器信号)。选好测试号后按任一升降键确认,此时复位指示灯亮即可进行该项测试,按任一升降键可退出该项测试进入下一项测试。测试完后重新开电才能进入运行状态。
程序麻将机的故障处理方法:
故障1:开机没有反应,电源指示灯不亮。
处理方法:检查推升的内部结构磁控的距离是否标准(2-3毫米)。
故障3:开机时,推头无法闭合。
处理方法:检查双槽开关的位置是否标准。
故障4:叠牌有时会不正常,会停掉,断断续续。
处理方法:检查光控灵敏度是否正常。
故障5:骰子按钮有效,但电机不转。
处理方法:检查骰子盘的微动小电机是否脱落。
故障6:开机链条停不下来。
处理方法:检查链条光控和白色塑料套是否到位。
故障7:升牌板降不到位,麻将推不出来。
处理方法:检查拉钩是否断裂,升降孔是否缺油。
故障8:上牌有碰擦。
处理方法:调整挡板和面板的平行度即可。
故障9:机器中间的骰子操作盘升不起来。
处理方法:打开电器箱后,检查升降电机上的法兰螺丝是否脱落。
故障10:麻将牌的反面也能够洗上来。
处理方法:检查洗牌磁圈上的磁块是否有贴反的。
故障11:四面的升降板有时会和桌面不平。
处理方法:检查升降板两边的塑料头是否断裂,并检查升降板下 面的摇臂是否垂直。
故障12:链条电机只能顺转,不能倒转。
处理方法:检查主板上的电机接线是否有松动或接触不良。