沙盘及时模拟地形,方便指挥官观察布局,因此地形制作非常重要,是模型制作的重要环节。沙盘地形制作是控制地形的基本形状和等高线,然后将各种地形对应的位置花在沙盘上,然后插上旗帜。旗帜的高度是地形比例的高度和底层沙子的厚度,是更多的旗帜堆积沙盘,真正恢复地形。
灯光的主次分层原则灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
雅致衬托的原则,指的是模型的收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
模型制作时需要充分运用声、光、电、多媒体等高新技术成果,在设计和制作的全过程中时刻把握逼真的效果、和谐的色彩及优美的环境烘托。那么模型制作时会用到哪些材料呢,小编为您详细讲解。 木材;模型制作时做骨架等,是常用的材料。 (1)桐木以泡桐为主,有比重轻、相对硬度大变形小、易加工等特点。 (2)松木:东北松的特点是纹理均匀,木质细密、比重较轻、不易变形、易于加工、有一定的弹性。 (3)桦木:材质坚硬、纹理均匀紧密、比重较大,可用作发动机架等受力构件。 (4)轻木:材质很硬、比重很轻、纹理均匀、不易变形易于加工,用来制作受力不大的零件。 (5)胶合板材:较薄的胶合板材(3层)可用来制作船的龙骨,具有强度大、不易变形的特点。