沙盘模型的灵活:
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在沙盘模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
盘口雅致衬托的:盘口,指的是沙盘模型的收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
灯光的主次分层:灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的沙盘模型。
在电子沙盘传统方式的影响下,多媒体方式下的互动沙盘体系依然在展现方式上保留这传统沙盘的展览展现方式,在物理外观形态上具有矩形沙盘、圆形沙盘还是三角形沙盘、椭圆形沙盘等,业界一直保留着是否摒弃传统沙盘模型的展览展现方式存在着争议。