牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。
“炸”-----三张相同的牌,炸比滑小(叫法是:如三张A叫炸A、三张4叫炸4等)
“顺子”---顺子长的是单连顺三至A ,短的是三张顺,比如345、但有个局限:2不能当顺,比如123、234是不可以的;顺子也可以对连顺,跟单连顺一样长三至A,短是三连顺对子,比如:445566,但不能三张及以上三连顺和多连顺,如777888999,这个打法斗地主才有。顺子也可以“碰”,如有人打678,另一人打667788就可以接过来,也是优先牌。
斗地主,属于基础类扑克游戏。起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。现已在线上和线下流行JJ斗地主、赖子斗地主、斗地主争霸赛等多种斗地主玩法。
术语,即某种学科的专门用语。各种科学和艺术都有各自的专用术语。在学习和工和中经常使用,不仅语言通俗、言简意赅、而且概念明确、毫不含糊。扑克魔术也和其他艺术一样,魔术师们在学习、研究、表演扑克魔术时,需要用到许多术语。