盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
制作建筑模型的灯光方式:不同颜色的灯光透过半透明的玻璃幕墙,形成错位感的凹凸效果,使制作建筑模型外观活泼而浪漫。此外,建筑轮廓灯、镜面马路灯光、地灯、路灯等均采用同色系光源,与灰色调的建筑、黑色镜面马路高度融合,以打造和谐的色彩搭配,给观者以舒适的视觉享受。
在灯光方面,建筑沙盘模型灯光的主次分层也是不一样的,一般来说,住宅区建筑以及水景灯光都尽量是用暖色调显示出温馨的感觉,景物的灯光就一般是用的冷色调了,路灯与庭院的灯色彩要统一起来,按照一定的规律来进行设定。