灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
在环境方面,建筑沙盘模型在根据设计的图纸来进行制作的时候,要注意树种的表现主要是写意的,要注重整体的美观,虽然说建筑沙盘模型与建筑之间要相符,但是在花草方面,现实生活中各种花草在一起都很好看,但是在这一方面若是在建筑沙盘模型上面也这样的话会看起来很不协调,所以这方面可以做适当的调整。建筑沙盘模型制作者要注意,建筑沙盘模型中的植被是为了烘托出来建筑,所以弄的恰到好处即可。
在灯光方面,建筑沙盘模型灯光的主次分层也是不一样的,一般来说,住宅区建筑以及水景灯光都尽量是用暖色调显示出温馨的感觉,景物的灯光就一般是用的冷色调了,路灯与庭院的灯色彩要统一起来,按照一定的规律来进行设定。
对于建筑沙盘模型,通常情况下,有的售楼部会将建筑之间的距离放大,要弄清楚这个世纪距离,避免虚假广告。
将这些比例尺都弄清楚之后,我们就要去进行初步的评估,看沙盘实际距离是否过小,又比如实际的公共设施以及搭配方面是否能够接受,这些都要有一个实际的衡量,然后进行整体的判断。