场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
综合模型
模型制作所选用的材料,有时不单单是一种材料,也可能是两种或两种。以上材料,经过综合加工制作而成的,但还是以一种材料为主料,其他只是局部的使用,这样制作的模型,整体感较好,后期的装饰处理也方便。如一个石膏雕刻的电话机,上面的显示屏窗口就要用一些透明的有机玻璃,可在反面剪贴一些画面,这样达到逼真的效果,还有按键,就可以选用一些有机玻璃圆棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一样的按键,制作出来效果很好。还有一些其他材料,如玻璃钢、泡沫等。
沙盘模型制作时要注意的事情
1、环境景观写意风格
环境景观部分也是根据设计制作的,但在表现树种和花草颜色时,要把握好,树种以写意为主,花草颜色以表达美为主。 例如,实际的花园里可能开满了各种颜色的花,颜色对比强烈,如红黄绿蓝等,但在沙盘模型中真实表现会显得很凌乱,而不是漂亮和虚幻,因此,在现实和沙盘模型中,场景本身的形象与非形象是矛盾和统一的。 在极端情况下,图像不同,图像相同,但非图像相同,核心是把握“神”字,体现环境绿化的风格、特点和宗旨。
2、沙盘模型的灵活性
建筑框架根据建筑图纸建造,每个立面的墙壁按照既定的比例,通过手工或电脑雕刻机雕刻,然后连接在一起。 它的颜色和质地选择是一个关键环节,有的单位喜欢用电脑效果图做宣传,片面,很容易发现没有意义,电脑效果图的颜色是连续的光影关系,有变化,但是电脑效果图的部分是合理的。 由于沙盘模型中的颜色纹理与电脑渲染中的颜色纹理完全不同,反光原理也不同。