还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
沙盘及时模拟地形,方便指挥官观察布局,因此地形制作非常重要,是模型制作的重要环节。沙盘地形制作是控制地形的基本形状和等高线,然后将各种地形对应的位置花在沙盘上,然后插上旗帜。旗帜的高度是地形比例的高度和底层沙子的厚度,是更多的旗帜堆积沙盘,真正恢复地形。
制作沙盘设置
前一步是针对地形地貌,这一步及时制作沙盘上的一些设施包括:房屋、铁路、桥梁、树木、地物等。道路和农村道路用不同宽度的纸(布条)表示,森林用小树枝或绿色锯末表示,这一步主要注意地物的大小应与水平比例尺相适应,关系位置应正确。
沙盘基地制作
千丈楼平地起,建筑制作需要打好基地,制作也是一样的道理,我们首先需要的是平稳地放置沙盘框,然后让沙子像沙子一样,用工具把沙子弄平压紧,然后在上标记,几个的不同地形设施等等。
主要是检查沙盘的比例是否正确,是否标明比例大小,以及沙盘模型的南北方向。如果需要坐标网,可以用细线做坐标网。模型的战术的设定是使用物体进行设定,模拟我们的和敌人的,具体的设定必须根据战术来决定。