制作基础沙盘模型 不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
附着物模型的制作 不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作 基础沙盘模型与附着物的组合 将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。 整饰 上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网。
从模型制作的技术上来讲:
模型把高科技元素与传统模型完美结合,在声、光、电、影像、感应方面具有更多的创意,并有强大的创意技术团队的支持,材料新颖,工艺精益求精;并且是由模型、动画、标识、3D数字体验为一体和提供整体服务的供应商,专为客户提供营销策划和展场整体解决方案。
对于沙盘模型的制作而言,作为客户需要关注其内在制造过程需要坚持那些标准。沙盘模型制作和其他的诸如建筑模型、机械模型制作一样,都是需要坚持几个原则。
对于周围环境的写实原则。这里所说的写实主要就是实事求是,而不是弄虚作假,更多的应该是表现在对于美感的感触上,现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。合理的运用灯光进行设计:运用灯光的时候需要坚持的一个重点就是要层次明朗,突出重点,同时又要对于配叫给予一定的反衬,这样才能在整体中保证整个环境的和谐统一。另外,住宅区应该使用暖色的色调的使得环境更加的融洽,而路灯和其他的灯应该整齐划一,这样更具有美感。