要理解产品设计可以做什么,我们需要了解一个的产品设计师的组成,以及各组成部分协同时可以做些什么。
交互设计师会研究用户的行为模式,并从无数的方案中找到一些特定的方式来解决预测过的用户需求。这些人会比大多数人更快地创造和迭代解决方案。
视觉设计师会做所有你认为设计师应该做的事情。他们在正负空间中作画,创造美丽的色彩。他们使用手绘板。他们会随身带着素描本。就是这些人刮起了iOS的拟物化设计潮流,又把iOS带到了扁平设计潮流。
动效设计师则是很酷的那群人。如果你正在讨论加载动画或者页面间漂亮的切换,那正是动效设计师的功劳。
用户研究人员是用户需求的真正支持者。他们深入了解客户的想法。他们会提出各种问题,也会接受各种答案。用户研究会寻根问底。对他们来说,用户永远是对的。
数据分析师是产品设计的科学家。他们掌管AB测试、实时验收产品、收集和理解大量数据。他们需要找到事物的相关性和因果性。有了数据,才能宣布真正的顺利,而数据来自数百万的用户评审团。
原型设计师可以快速轻松地制作互动体验。这是产品开发阶段不可或缺的一部分。原型可以使我们能够快速、便宜地测试我们的想法。在几天甚至几个小时内,从15个潜在的解决方案筛选到5个、3个。
业务策略师是那些需要回答“为什么我们真的这样做?”的问题的人。他们决定着每个决策背后的商业价值。为了获得所创造产品的终成功,你必须了解为什么要创造它。
传统上,这些都是独立的角色。当然现在也还是有这些独立的角色存在。但是,它们也是一个的产品设计师的必要组成。
时代变化。特别是在科技行业,扩展设计师的技能变得越来越重要,设计师们需要学习以前认为没有用的技能,甚至是还不成熟的技能。
这是一个不断发展的世界,我们都能感受到。昨天非同寻常的事情,今天可能就平淡无奇,明天就过时了。产品设计在这个不断变化的空间中还在摸索自身的位置。我们今天在设计的平台一半在几年前是不存在的。未来几年这种情况会更普遍。
我们需要变得灵活。我们需要明白设计是永恒的,是看不见的。我们要用平台化的思维思考。解决一次问题,然后全平台应用解决方案。不要为每一个平台都设计一个解决方案。
产品设计流程是设计师用来解决问题的重要体系。不过,产品设计师所需的概念和技能是多种多样的,并且会根据你所处的阶段不同而调整。
作为一名产品设计师,你可能会扮演问题解决者、研究人员、设计师、产品经理、数据分析师和营销人员,但从另一方面想这意味着你的工作永远不会重复。
在对产品进行任何设计工作之前,必须首先定义产品或产品系列。
这个定义的起源可以是消费者需求驱动,趋势和时尚,竞争对手产品,零售买家建议,现有成功品牌或公司品牌战略的延续,甚至是基于非常酷和独特的发明或想法。
这有助于设计人员了解竞争产品的外观和质量水平,产生新的想法,远离复制的形状和形式。