建筑沙盘模型 建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。建筑沙盘模型主要应用于房地产开发、政府规划、设计院方案讲解、消失或损坏建筑物的还原等工作领域。场景沙盘模型 场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
同样,小体量太原建筑模型也对材料特性有所限定,例如,1:2000以上的规划沙盘/建筑模型,单体建筑的长、宽、高一般为30-80mm,使用硬质板材很难深入加工,而PS块材却是很好的材料,可以采用电热曲线切割机锯切成各种形体,满足不同的制作要求。 3.细节程度 沙盘模型中建筑模型细部造型也会影响自身的比例大小,规划沙盘模型中的单体建筑数量很多,无法深入细节,一般比例设得很高,单件建筑物的体量变小了,构造细节也被简化了。然而,独立的建筑模型要求着重表现细部构造,强化建筑设计方案的精致性,比例尺就要设得很低。
建筑主体的设计和制作 首先观察一个沙盘模型,我们的评价的时候会看建筑的线条、曲线等等方面,架构是比较重要的。并且还有一个注意点便是按照比例设计来制作,注意高度还原建筑物细节,在一些颜色、结构细节上都要作好。另外,一些建筑墙面的质感也要表现出来。 环境部分的设计和制作 在沙盘模型的制作中,不仅是主建筑部分的设计要做好,一些环境部分的制作也需要给予足够的重视。比如一些道路地面、树林林荫、野外公园、湖、凉亭、健康通道等等,这些虽然是一些细节方面的问题,主要起的是点缀作业,但也不能忽视。
灯光部分的设计和制作 灯光设计在整个沙盘模型中起到的是一种渲染、修饰的作用,主建筑物内可以设置灯光,环境部分方面也可以设置灯光,这个可以根据实际的需求来确定。 四、细节部分的设计和制作 这些就是一些比较小的物件和细节设计和制作了,如果是商业街的话,一些汽车、人物等等模型需要做好。还有一些商场的配套设施,停车场、商场的广告海报等等,这些细节也同时决定这氛围的呈现。