1、基准面上的草图绘制
2、草图的几何关系和尺寸
3、草图编辑:剪裁(延伸)、等距实体、镜像实体(动态镜像)、阵列实体(线性、圆周)、编辑草图阵列、修改草图(移动、旋转、复制、缩放)、转换实体引用、几何构造线、派生草图、草图图片。
4、草图轮廓
5、选择项目的方法
6、建模特征
7、建模特征编辑
8、Instant3D:快速生成/复制特征、草图轮廓选择的不同产生的不同特征。
9、多实体编辑
10、给零部件赋予材质和颜色
11、测量尺寸和剖面属性
1、基准面上的草图绘制
2、草图的几何关系和尺寸
3、草图编辑:剪裁(延伸)、等距实体、镜像实体(动态镜像)、阵列实体(线性、圆周)、编辑草图阵列、修改草图(移动、旋转、复制、缩放)、转换实体引用、几何构造线、派生草图、草图图片。
4、草图轮廓
5、选择项目的方法
6、建模特征
7、建模特征编辑
8、Instant3D:快速生成/复制特征、草图轮廓选择的不同产生的不同特征。
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