建筑模型设计的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。
场景沙盘模型
场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
有多种沙盘、军事、房地产和城市建设。较大的地貌特征通常被称为沙盘,较小的模型由较小的物体或结构组成。那么沙盘模型公司的沙盘模型完成后,我们如何判断沙盘模型是否合格呢?
1、颜色
颜色应完全根据疗效图着色,不能偏色。如果有些建筑物没有效果图,不妨依靠公司技术人员的经验来给其上色,但要符合其本质。
2、建筑
建筑通常被称为建筑物。首先,建筑物各结构的接缝处不应有打磨痕迹和接缝,施工时应完全符合施工图或CAD。
3、光电
一般来说,光电就是照明,注重劝诱的作用。首先,灯光布置要正确,居住区要使用万盏灯,商业建筑要明亮,环境灯光要与绿化形成默契。
4、环境
环境普通而言即是绿化,首先即是看绿化的风格是否符合本地域的环境,假如不符合那就不能算好的环境,譬如北方的沙盘上种椰子树等等,那就有点北辙南辕了,其次即是看绿环部署的是否简捷慷慨和干净,让人看着是否舒服,即是看工艺上的精细水准,不能敷衍了事。
5、底座
底座即是基座,主若是看与展厅或售楼部地面或墙面是否搭配,是否大气。
根据沙盘的比例、所要表现的区域范围及模型陈列的目的确定,是没有固定数的,但同一沙盘中的模型比例应保持一致。制作沙盘时,先在地形图上标出制作的区域,再确定沙盘比例尺。水平比例尺的大小,根据使用目的和条件而定。
如你看到的沙盘楼高1米,那么建好的实物楼高度就是1:100.当然也有的沙盘比例是1:150的,沙盘主要包括关于小区的规划,以及小区的绿化,房子,公共设施等等。主要起个介绍楼盘的一个作用,它的地理位置,楼盘高度,数量,外立面,等等。小别墅的比例通常是1:50。当然还是要以实际为准。
沙盘模型制作比例计算方法:垂直比例尺分母=水平比例尺分母/放大倍数。