二维动画的总体规划:
个是剧本,动画的剧本决议着动漫作品能否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描画的举措表现出来。普通30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制造的进度规划表,以指点动画创作团体各方人员分歧协调地义务。
无论是什么样的片子,在做之前都一定要对剧本进行创作。二维动画也是一样的道理,如果想要将二维动画制作完成,那么提前是一定要有剧本文案的,知道自己要画什么东西,接着通过绘画的方式传达出的视觉效果。
美术制作
美术制作奠定了一部宣传片的视觉风格,包括概念制作,角色造型制作,场景制作等工作,将抽象的视觉风格转换成具体的实行规范,使美术风格在整个制作过程中保持一致。宣传片师在工作时,永远是“先思考,后绘制”,而不是一上手就开始画或者操作电脑。在制作一个角色动作的时候,会先根据情节来了解角色在“做什么”,然后根据角色性格、背景、情节的前因后果等因素来了解角色当时在想什么并将之表现在动作中。
较后,是让观众能与角色感同身受,宣传片师会思考角色当时的“感觉是什么”,为角色的动作加上情绪。随着大批早期从业人员对于技术越发熟练,加上三维宣传片软件越来越普及、容易操作,大批二维宣传片师也能够用三维电脑软件来绘制宣传片,这两种技术形式在动作表演上,更像是传承而非取代。
无纸宣传片
是指利用:TOONZ、Flash、retas、ANIMO、TVP等宣传片软件来制作,实现无纸化操作。与传统工艺相比,无纸宣传片更加与廉价,而这一点,使无纸宣传片在市场上占有了更多的份额,影响力也越来越大。