木制模型
我们使用的木材一般都是经过二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有胶合板、刨花板、细木工板、中密度纤维板等。家具的模型制作常用木头制作。
油泥模型
油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型)强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。
模型性质及尺度
首先,你需要先理解你要制作的模型性质及尺度,对于设计范围较大的,如区域性的整体规画,那你需要注意基本材料的选择,因为需要清晰的表现出整体的形式与脉络。若是范围较小的基地,如建筑设计,那需要注意的是量体造型及内部的格局。但若式公寓的模型,那内部空间可能就需要更细致,因为必須要让了解较细微的日常生活空间。因此模型制作时应该要先将等级区别好,不同的尺度要注意的细节不同,确认好级别后再开始选择所需的材料,避免该表现的没有表现,反而劳心又伤荷包。
模型的比例
一般来说室内空间及楼层细部设计模型介于1:10~1:50之间,建筑模型介于1:100到1:500之间,而城市模型主要在1:1000至1:2500之间,但还是要取决于模型涵盖的范围。
材质应用
建议大家减少太过花俏及复杂的表现,应把时间跟力气花在眞正要表现的量体设计上。就如同苹果产品一样,贾伯斯的设计团队在设计上市以不断作减法为手段。所以请注意,模型制作的重點不再于仿真度高不高,而是在于如何将设计的需时空间确实表现出来才是重點。