对于以传达企业价值为目标的企业展厅设计,多媒体设计不需要一味追求“新”,而是需要在产品体验区、企业荣誉区、企业社会责任报告区等基本功能区中找出基本的展示元素,然后寻求“变”,创造出前所未有的组合,通过、奇特的体验,对参观者形成深刻的印象。形式上的差异只是通往不同体验的大门,在完美的多媒体企业展厅。
要实现这一点,企业展厅的设计离不开一个高度智能化的多媒体播控平台,可以协调场景灯光、音效、视频、动画、字幕、语音讲解等。从而使真实的物理世界与虚拟现实的数字世界相交,以无限的创造力可能性为用户实现任何想要的体验。
企业展厅的设计是有创意的,就像人需要氧气一样,需要不断呼吸,而在多媒体领域,创意的实现有赖于技术创新。上海展览装饰基于广角数字媒体智能播控平台的广角数字环境,开放吸纳各种前沿技术,充分利用多媒体技术的重大突破,支持更大胆的创意实现,方便企业展厅设计中各种展览项目的实现。
成立时,展台、洽谈台或其他辅助造型与主造型相互照顾,使其坚固耐用。既能在视觉上拓展造型空间和体量,又能在心理上拉伸造型时间、节奏和多样性。展示空间是展示活动的特定空间,展示自然的差异性,展示内容的丰富性,展示场地,展示场所的功能性,展示方式。会展设计公司展览方式的灵活性构成了丰富多彩的展览空间。
现代展示空间环境的建立是包括展厅周边区域空间、展厅建筑、展厅室内空间环境在内的整体规划和空间组织。很多展厅本身都会聚集当时的科技成果,成为一个地区或城市的纪念和象征性的手指。如果是大型博览会,展览设计建设公司将构成一个小城市式的集体空间动员。多维静态空间的建立是以长、宽、高表达的三维空间,但展览空间是一个动态的活动空间,随着时间的推移和角度的移动,人们可以获得一个或多个空间的良好感觉,因此可以说增加了一个四维空间——力矩,会展建设公司只能基于时间来考虑和确认其空间的功能,并脱离某些力矩元素。
第三种叫促单,用户现在缺临门一脚,马上就要购买我们产品了,通过这个活动给他一个促单。
第四种叫品宣,没有促单的意图,只想让更多的人知道我们。
第五钟和第六种分别是拉新和促活,它们是在一起的,你怎么才能把新增的用户拉过来,怎么让他们留下来,留下来怎么保持活跃度。
活动载体特别多,例如微博,微信这几个比较大的平台。微博微信的区别在于微博是一个广场式的东西,所有人都能看到你的东西,而微信是你不关注对方就不知道他干了什么事情。
但是微信可以借助朋友圈进行不断地裂变,通过微信群进行陌生流量的转发。微博的好处是所有人都能搜索到你的东西,能参加你的活动。
还有现在很流行的直播和短视频,通过一场直播让大家知道你是什么样的人,什么样的风格。
短视频目前还处于红利期,例如西瓜视频,360的快视频等等,平台越来越多。而且用户也很喜欢这种短频快,有视觉冲击感的东西。后是线下媒体,是做线下活动不能忽略的。
配套资源简单来说就是你的设计资源、开发资源、传播资源和运营资源,到底有哪些资源你现在可以用,在活动策划之前就要把它们列举出来。
还有时间节点,很多人不知道活动在开始前是有预热期的,只是直接在活动上线的时候发出来东西,这样只有在那个时间点关注你的人才能知道你的活动是什么。
所以关键的活动策划和执行周期是在预热期,你能吊起多少人的胃口,能让多少人对你的活动充满了期待,这是你要关心的事情。
接下来是活动的引爆期和长尾期。引爆期是将所有的资源砸进去,再通过长尾期让更多的人继续参加活动,并且保留出来二次传播的素材,这是活动的时间节点。
策划结束,接下来该好好进行筹备。在活动开始之前需要将所有物料准备好,例如文字、图片视频,以及活动当中的引爆点都必须提前准备好。只有这样在执行的时候,在既有的时间点发出既有资源,才不会手忙脚乱。
复盘真的很重要
活动结束后,要及时进行复盘。复盘分为四个步骤,回顾你的目标是什么——你的效果达成了什么样子——分析原因是什么,后总结经验,好的是什么,坏的是什么。
步首先要回顾你的目标是什么,是否达到了,是否偏离了。
然后根据数据来评估效果,上图是常见的一些数据表现,但是还要具体情况具体分析,看你的活动需要分析哪些数据。
然后要对他分析原因,到底造成这些数据偏离的原因是什么,在哪出现了什么样的问题,这个问题的责任人是谁,我们如何避免下一次重复犯错,可以从图片上几方面来分析原因。
后一步就是总结经验,到底原因是什么,把它总结下来写成一篇文章,告诉后面人哪些是对的,哪些是不对的。甚至把它总结成一个二次传播的东西,给其他人讲一讲你是怎么做的。
做活动拼的不是创意,拼的不是一次爆红,而是让我们每次策划的活动都能至少达到80分,每一步都稳扎稳打,精细化的运作,积累才能策划出的活动