建筑和环境艺术模型介于平面图和实际立体空间之间,它将两者有机地联系在一起,它是一个三维模型。建筑模型有助于设计创作的审查,能直观地反映设计意图,弥补图纸在性能上的局限性。它不仅是设计师设计过程的一部分,也是一种设计形式。广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计招投标、投资合作等领域,建筑模型是将建筑理念付诸实践的桥梁,建筑模型制作反映了人们对空间与建筑、平面与立体的感受,是设计草图的基本前提。建筑模型设计必将激发初学者和经验丰富的模型制作者新的有价值的模型制作思路。
建筑模型制作的主要内容包括:地形、材料和工具、工作场所、工作前准备、零件制造、比例建模材料、计算机模型等。
建筑模型设计表明,模型制作以纸板为主要材料,在建筑模型制作中通过粘贴来制作墙体的厚度。窗套、底座、台阶都有更细腻的表现。柱头的柱型很容易用纸板卷折叠,形成更逼真的效果,屋顶部分由瓦楞纸瓶制成。白纸和红纸的色彩对比得到了恰如其分的表现,原建筑的色彩对比关系比较紧密,各部分的比例和尺度比较接近,把建筑模型做的精细化,把建筑的虚实关系和细节表现在模型中, 使建筑模型的设计更加生动。模型虽然以纸板为材料,但通过叠加可以形成各种不同的几何形状,也能体现出熟人的体积感。建筑模型采用白卡纸、红瓦楞纸和不同材质的墙纸,更好地表现对比色和质感。屋顶部分采用瓦楞纸,恰到好处地把握颜色和纹理。总之,这是一个有趣、生动、写实的建筑模型设计,体现了原有的比例、色彩关系和氛围。
建筑模型用于建筑模型设计和城市规划。因此,国内外建筑、规划、展览等多个部门的建筑模型制作已成为一门独立的学科。
在建筑模型设计的过程中,很多在2D类中无法发现或忽略的细节都会被重新理解,可以说建筑模型设计是对自身设计理念的完善和优化。下面我们来看看建筑模型设计需要注意的问题。
一、比例关系须准确。
既然建筑模型设计不仅仅是简单的建筑,而是建筑与周边环境的整体融合,所以建筑与建筑、建筑与场景之间应该有相应的比例和尺度。如果个别情况需要特殊处理,至少要保证整体比例准确,无论模型本身大小,视觉效果一定要和谐,不能有虚假的感觉。
二、质感要强
质感问题很大程度上反映了真实程度,如果模型本身的质感不强,就会有差异。用设计师的双手打造模型,即使生活中的实际情况没有改变,人们也可以通过艺术和虚拟的方式相信物体就在人们面前。这还包括建立此连接的建筑模型设计知识。
三、注意颜色关系
从造型的性质来看,模型是建筑的微观版本。建筑模型设计包括建筑与周围绿化的关系,这时候就需要相应地改变颜色选择。如果一味追求实体建筑的本色,就会显得“脏”。通过灵活而谨慎的方法来实现景观与建筑色彩的融合,这些杂乱的色彩拼贴将失去吸引力和活力。
制作建筑沙盘模型需遵循以下基本原则
1、选择合适的模型制作材料:材料是模型制作的基本,从实际来看,很多时候,制作者花费大量精力制作的模型却达不到理想的效果,比如制作的车模开裂了、展示模型构架无法稳固、压制的边缘出现了不规则的唇边等,除了加工技法、设备条件的问题以外,加工材料的不合理选择是常见的错误之一。通常而言,模型制作要经过塑造、翻模、成型、修整、打磨、抛光、贴膜或喷漆多个阶段,如果造型材料无法完成其中必需的步骤,就可能导致后成型效果的偏差。制作者要做到正确地选择材料,首先应该充分挖掘材料成型的可能性,尽量做到能够预期整个加工过程。
2、要会制图和看图:在没有对制作图纸充分论证的情况下,制作者就草草开始模型制作是很不好的习惯,很容易出现返工或者材料的浪费。在制作构思草模时,模型和图纸都是辅助设计的方式,图纸是设计师的语言,通过绘制大量草图可以帮助设计师拓宽思路,找到设计的方向,而制作概念模型可以更清楚、更直观地表达出二维图纸无法表达出的内容,可以让设计论证得更充分。而制作外观仿真模型或样机模型时,图纸就不仅仅只是草图,制作者还需要绘制并复印多分的多视图、局部细节放大图,通过这些图纸来规范模型的形态、尺寸、构成关系等,为了保证制作出来的模型完全符合初的构想,在制作中,就需要做到有图可依、有图可参。
3、追求细节表现和色彩、肌理:就如一个真实产品一样,一个好的模型一样需要强调细节处理。事实上,模型的细节非常繁多。一是合理的尺寸,模型制作的目的之一就是让产品更好地为人们服务,如果一个模型的中心尺寸和功能构件失之偏颇,模型就失去了讨论人机关系的宜居,也就达不到服务于人的目的;二是合理的分模线,在模型制作中,很多制作者都忽视了分模线的问题,认为在后期结构设计中再考虑即可,但实际上,分模线对模型外观的影响是不容忽视的。
4、体现空间艺术感:模型制作将设计对象从二维图形转化成三维形体,不仅要体现设计师的巧妙构思和艺术表达,还需要制作者的空间想象和意念。