建筑模型是较为常见的沙盘模型之一。一些地产模式、商业模式、规划模式、景观模式等。通常与一些架构模型集成在一起。那么,建筑模型有什么特点呢?与平面模型相比,建筑模型具有四个特点:直观性、时空性、表现力和艺术性。
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
谈下建筑模型制作应该把握得一些基本方法,这里得方法主要不是单个建筑模型得制作方法,而是整体环境得营造,需要注意得一是环境景观得营造,主要是将意境表达足够即可,在一些树种和花草得表现上,要侧重与整体相映衬,表现出设计意念中得美感。比如在实际生活中,一个小区景观中可能种植着各式各样得花朵,色彩斑斓,争相斗艳,但是在建筑模型制作中,如果颜色多了,反而与整体环境不搭调,所以主要得是抓住神似这个核心问题,以表现出环境景观得整体风格为目得。