整体沙盘模型
沙盘整体模型包括整个项目的建筑,环境和交通,内容丰富,规模大。
1.主楼:需要精心装饰建筑物的外墙。庭院,阳台,阳台和外墙组件应完美体现。丰富的设计内涵应被充分突出,并且颜色表达应真实。
2.景观:根据项目所在地的气候和环境条件,制定相应的景观植物。季节不同,突出了植物密实的真正效果。
3.建筑模块:与主建筑不同。可以看出,生产通常更简洁,或者可以通过弱化晶体来表示。
4.照明:整体照明应统一,重点放在主要建筑物,商业街,俱乐部等。
5.商业部分:营造浓厚的商业氛围和人文氛围是合适的。可以适当添加不同的装饰和广告。外立面的屋檐,灯柱和建筑物轮廓灯均可通过发光管闪烁,勾勒出其精致的轮廓,同时形成良好而繁荣的购物环境。
众所周知,好的沙盘模型公司一定是能做出多种沙盘效果的组合。建筑沙盘模型的制作首先我们应该需要从四个方面来需要考虑沙盘模型效果!
1、建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好
然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,
容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合
理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
2、环境景观的写意
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,
树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,
其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。
因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像
非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
3、灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;
路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要
强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,
主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
4、盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要
得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因
素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
针对沙盘模型的成型过程做一讲解。
首先对你要做的沙盘模型进行一个的设计,如果是将某个具体的现有建筑或机械做成模型的话你要对该物体进行具体的数据采集,是有一整套的图纸,平面的、立面的、细部的以及具体的尺寸数值。然后根据要做的模型的大小,定好比例,按比例将各尺寸缩小,得出你的模型的设计图。Cad画分解图,根据需要的比例,确定搭接部位尺寸。按照你的图纸对材料进行切割,泡沫之类的可以选用热丝切割机,塑料的比如abs这些精的东西个人就不太好弄了,大公司一般用用雕刻机刻ABS板、压克力板,,当然个人制作的话只能够用可以手工,就是效率太低。 另外:记得先做出主体,这个比较简单,就是按尺寸切出外墙及屋面,粘合墙体等部件(模型玻璃喷漆后才装)。再按图纸做出细部构件,把这些细部构件粘结到主体上,当然之前要在主体的相应位置先做好标记。用吹塑纸或颜料等对模型进行上色,这个应该会弄,就不再说了。
单沙盘模型
单个沙盘生产的比例很大,并且细节必须非常精细。单一建筑物模型应突出建筑物的立面效果,以及其他细节,例如瓷砖,屋顶,窗户,线角,阳台等。家庭模型应突出室内生活场景,家庭功能等,以便掀起生活氛围。