工业设计是一个很宽泛的概念:它的设计构思上需要考虑到产品整体外型线条、各种细节特征的相关位置、颜色、材质、音效、人因工程等;产品范围上包括杯子、电脑、交通工具等实体产品。认为「工业设计」是与「互联网产品设计」并行的概念,行业性较强。
工业设计和交互设计从其历史和目前现状看,差异很大,分属不同范式。但未来双方必定互相融合。
二者的差异
1、产品特点差异:工业产品的特点“形式即功能”。而交互产品功能多,操作复杂,使用层级多,形式和功能关系不大。
2、产品成本的差异:交互产品开发成本、购买成本低,开发时间短,但客户使用投入的机会成本高,因此其成败在于客户的使用体验。工业产品,购买成本高,因此其造型很重要。
3、设计方法上差异:目前交互设计还处于“以用户的目标为导向”的设计阶段,交互设计的目的就是帮助用户快捷方便的达到目标。如果将“帮助用户达到目标”看做交互产品的功能,那么交互设计还处于“形式追随功能”的现代主义阶段。
色彩是产品外表面的色彩,也是肉眼能看到,有冷暖,群体之分。比如创意的灵感来自军刀的设计,体现军人的气质,如果选择的色彩是粉色的话,这是不对的。创意的群体和色彩的群体不匹配,是失败设计。工业设计细节,材质。材质视觉有高端和普通之分,比如说钛金属给人高端视觉,塑胶喷油则给廉价印象。
比如产品定位是高大上,为高端人士设计,结果大面应用塑料喷油全光材质,这也是不对。产品创意的视觉气质与材质视觉气质不匹配,是失败设计。
工业设计细节,图案。比如产品定位是女性群体,图案的选择却给人感觉像是给男性设计图案,则是产品的群体和图案的群体不匹配民,是失败设计。
除此之外工业设计结构设计细节也很重要,比如说缝隙。产品的缝隙很大,给人感觉产品松松散散,质量又是问题,这样的产品也是不行的。客户会怀疑产品质量,对产品购买大大折扣而失去购买。
随着工业设计领域的日益拓宽,不同领域又具有各自的特点
1、照艺术的存在形式进行分类
一维设计,泛指单以时间为变量的设计;
二维设计,亦称平面设计,是针对在平面上变化的对象,如图形、文字、商标、广告的设计等;
三维设计,亦称立体设计,如产品、包装、建筑与环境等;
四维设计,是三维空间伴随一维时间(即3+1的形式)的设计,如舞台设计等。
按照工业设计概念与界定来分类
随着科技的发展和现代化技术的运用,工业设计与工艺美术设计的界限正在变得口益模糊,一些原属于工艺美术设计领域的设计活动兼具了工业设计的特点,如家具设计与服装设计。
工业设计作为连接技术与市场的桥梁,迅速扩展到商业领域的各个方面
广告设计:包括报纸、杂志、招贴画、宣传册、商标等;
展示设计:包括铺面、橱窗、展示台、招牌、展览会、广告塔等;
包装设计:包括包装纸、容器、标签、商品外包装等;
装帧设计:包括杂志、书籍、插图、卡通与版面设计等。