上色是建筑模型制作过程中非常重要的一步.建筑模型上色剂的选择非常多样,常见的有自喷漆.但是由于目前市场上出售的颜色品种有限,所以也自喷漆的使用带来了局限.如果在进行上色时,自喷漆中没有合适的颜色,那么可用调和漆来替代.调和漆易融合、覆盖力强等特点,是一种用途广泛的上色剂.
在给建筑模型上色时,调和漆如何操作呢?
在使用调和漆进行建筑模型上色时,一般采用是涂法.即选用一些细孔泡沫沾上少量经过稀释的尤其,在被处理面上进行剟色.剟色时要注意其顺序,在进行平面剟色时,一般是由被处理面中心向外呈放射状依次进行,切忌乱或横向排列,否则会影响着色面色彩的均匀度.剟色时也不要急于求成,要反复数次.每次剟色时必须等上一遍漆完全干燥后,才可进行.这种色法若操作得当,其效果基本与自喷漆的效果一致.
城市建筑的建设离不开前期的发展规划设计,建筑是城市不可或缺的因素,通过对建筑的设计制作及建筑设计的展示,城市建筑设计的的宏伟蓝图方可在城市建设中发挥美的风景及相关实用价值。建筑模型是按照建筑物与建筑周边环境按照一定比例缩放制作出来的"微缩世界”,建筑模型被广 泛用于地产开发、城市规划建设中。
尺寸比例是否拿捏是影响建筑模型制作好坏的一个关键的因素,一 般在展厅内的沙盘 模型的比例和尺寸都是恰到好处,即留有足够达到观赏空间供参观者进行观赏,恰到好处的沙盘展示设计不会让整个展厅显得空荡。
告诉您该如何制定建筑沙盘模型比例与尺寸。
在制作建筑模型之前的工作就是要确定沙盘模型尺寸的大小,确定沙盘模型的大小需要确定沙盘模型展厅场地的大小布局、参观者的动态线路、模型参观的数量、模型摆放位置的大小及展厅入口大i ]的高度宽度等因素。比较大的沙盘模型会分成两块或两块以上,这样的做法是方便运输及安装。根据上述所需的几项因素,使用简单的方法就是的计算机3D空间中模拟大致的沙盘模型大小,用该尺寸去除沙盘模型实际要展示的场地用地大小,模型公司就这样就得到了比例;再用比例推算模型的大小,有了大致的概念,把比例调整到一个整数。 展示范围做相对应的取舍,这样就得到了沙盘模型的尺寸和比例。
建筑模型比例
如在运输方面缺少经验,较大的建筑模型制作完后,发现建筑模型在运输进门这个问题,建筑模型的一边长度应控制在1.8M以内,再大就要再进行切块做适当的调整。另外,不需要布置展会的建筑模型可以不考虑场地的问题,不需要考虑场地的模型比例一般根据模型的使用目的及模型的面积来确定。这就是为什么我们作为模型公司报价-时间报不出来的重要因素,不确定客户的具体情况是没法进行报价的。再说,单体建筑及少量的群体景物组合应选择较大的比例,如1:5、1:100、 1:300等;大面积的绿地和区域性规划应选择较小的比例,如1:1000、 1:2000、 1:3000等。
建筑模型尺寸:
模型尺寸的确定要进行进行比较。模型的大小是通过比较来的,大并不是指体积重量上的的大,只能用生活中常见的生活参照物来进行比较才能得出答案。指定的景物在等比例的关系空间里做的太大或者太小,就会和周边的道路比例衔接不上和其他的建筑物的位置关系也无法确定的重大问题。有的客户要求夸张的把建筑做大及地形做陡,这样这样做会导致总体的比例失衡,增强展现范围的局促感就会显得不伦不类,尺寸均衡才是的模型制作时的尺寸。