建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。
沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示。地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确。设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置。后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
在具体的工程建筑与自然环境施工现场,有的建筑构造非常复杂,平面设计图和立面图中无法完全表现出来,或是施工队伍没法正确认识理解,导致工程施工上的难度系数。沙盘模型可以使施工队伍正确认识室内设计师的用意,确保工程施工。通常选用实体模型来展现工程建筑较繁杂的构造位置,具体指导工程施工。
展现工程建筑与自然环境的实际效果。在大中型商业建筑或别的某些工程建筑与自然环境的招投标主题活动中,以便向招标会企业、审核企业展现工程建筑与自然环境的设计构思和特点,得到认同,另外使小区业主、审核工作人员等相关人员可以对工程建筑及周围环境有个较为形象化的掌握和真正的体会,设计师经常通过模拟真实的建筑和环境实体模型来展示他们的设计效果和传递设计概念。