(1)依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。 (2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。 (3)在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
建筑模型材料的使用在于材料与设计方案的相互结合。如果对材料的选择和组合没有进行很好的处理,会直接彰响模型制作的整体性。材料要依据设计进行选择。而并非要使用华丽的材料。不分模型设计阶段和类型,不加分析地使材料充斥于模型及环境中。单纯的成为模型的表皮,这就陷入了制作的误区。因此注重材料与建筑设计的协调统一。充分展现模型材料自身的特征是材料应用的基本原则。
建筑模型制作方法
,对你要做的长春建筑模型进行设计,如果是将某个具体的现有建筑做成模型的话你要对该建筑进行具体的数据采集,是有一整套的图纸,平面的、立面的、细部的以及具体的尺寸数值。然后根据你要做的模型的大小,定好比例,按比例将各尺寸缩小,得出你的模型的设计图。
沙盘模型的制作是根据一定比例的具体缩小,严格来说是实体模型翻板的工程图纸,但有时部分房地产企业为了超过一定的实际效果,工程建筑、景观美化、景观比例会部分偏斜。因此,当间隔很大时,你会买一套新房子来看沙盘模型,景观美化总面积很大,而当你捡起房间时,你会发现情况并非如此。
沙盘模型的大小与销售处的布局进行了比较,对尺寸的需求符合检验展示场所的要求。该尺寸合适,不显示份额大小的差别。在同等比例的接触空间中,特定场景太大或太小,可能会出现无法与周围路网连接、无法确定其他建筑位置等问题。