色彩在建筑模型中的运用1、材料本色的利用
材料本色的利用是建筑模型色彩表达的方法之一。在建筑模型制作中,纸板模木质模型的色彩表达,都是以材料的本色构成了建筑模型的色彩。在色彩表达时,利用制作材料特有的肌理、质感、色彩,运用抽象色彩表达方式,把形式美的原则融入模型制作中,营造了一种特殊的色彩感觉与美感,尤其是木质古建筑模型(如下图)制作,对于材料本色的利用更为典型。
木质古建筑模型
木质古建模型时,一般以木板材为制作的主材,采用的是同质同构的制作形式。这种对材料本色的利用,既能表达建筑材料的原型,又能体现木质材料肌理、色彩,从而使形式与内容达到高度统一。
在建筑模型制作中,还有很多地方是利用材料的本色进行制作,如:玻璃或磨砂玻璃体、面造型制作,金属构件制作等。在这些部分制作中,人为的色彩处理根本不能表达其材料自身的色彩和效果,所以在这部分的色彩表达上,必须利用材料自身的本色。
2、二次成色的利用
在塑料类建筑模型制作中,二次成色的利用相当广泛因为在这类建筑模型制作中所使用的原材料是一种通用塑料型材。这类型材色彩单一,不能满足建筑模型色彩表达需求和仿真效果,所以只能利用二次成色方法。通过色彩调配和喷涂工艺加工,改变原材料的固有色彩,形成所要表达的面层色彩;通过专业涂料和加工工艺处理,改变原材料面层的肌理、质感,如:仿石材效果面层制作,仿塑胶面层效果制作等,都是利用二次成色方法来进行制作。
室内剖面图的制作
室内剖面图具有较强的功能性、直观性和趣味性,往往比较生动、逼真,通常用于房地产销售中指导消费者选购户型。随着我国房地产业的迅速发展,室内剖面图模型日益显示出其不可替代的表现力,是室内设计师用于构思创造室内空间的辅助设计手段;在设计产品的物业销售推广上,图纸更是万不能及。
室内剖面模型根据具体制作和装饰表现分为横剖模型和纵剖模型。横剖是指从建筑的横断面即一般门窗的位置切开,用于表现室内房间的朝向、位置、关系、空间格局,展示不同空间的使用功能和装饰气氛;纵剖模型是指从建筑的竖向切断,剖切位置中包括交通枢纽(电梯空间)和空间竖向变化丰富的部位,用于表现室内的纵向格局、不同楼层的功能区分、交通连接方式、空间立体变化等。也有的模型为了达到展示目的,同时兼具横剖和纵剖。
建筑模型是沙盘模型中比较常见的一类模型,也是比较重要的一类模型,是建筑设计及城市规划方案中,不可缺少的一项审查项目。商业模型、规划模型、景观模型等的制作过程中,都会涉及到建筑模型的制作,那么,建筑模型与这些模型之间有着什么样的联系呢?建筑模型,顾名思义,是以建筑的制作为中心,即按照一定的比例制作出微缩版的建筑实体。我们知道,建筑是以栋为计量单位的,我们在建造建筑物是,也是一栋一栋建筑起来的。同样的,在制作建筑模型的过程中,也是逐栋制作的,而一栋建筑模型我们通常将其称为建筑单体模型。每个建筑模型都是由建筑单体模型组合而成的。例如整个小区建筑群模型的制作都是由一栋栋建筑单体模型按照既定的比例拼接起来的。其实,各类模型之间的划分并不是很明确,商业模型严格上来说也是以建筑物为主体的一类模型;而规划模型只是把沙盘模型的范围扩大,大型项目的规划模型多数包含有建筑模型、商业模型和景观模型;园林景观模型中也包含有建筑模型的制作等等。因此,各类模型之间是相互联系、相互包含的,而建筑模型则是众多沙盘模型制作的基础和重点,建筑单体模型自然就是基础中的基础了。建筑单体模型制作所需材料有很多种,如纸板材、聚苯乙烯材、木板材、有机玻璃板及ABS板材等。
沙盘模型的周围环境包括人、植被和基地小品。在研究阶段,同比例缩小配景,可以对建筑的尺度产生较准确的感受。在展示模型阶段会加入树木(通常没有人)。基地小品,比如长凳、灯等,通常用于精致的仿真模型之中。对于设计研究得和简单的终模型,的方法是简单、抽象地处理配景和周围环境。这里提供了几种简单而又效果突出的案例,它们都构建了含蓄优美的基地环境。
基地等高线模型
建造基地模型或者等高线模型,可以研究地形和建筑物与基地的关系。通过一系列同比例涂层的叠加,表现地形升降的变化程度,它们产生了陆地的倾斜度,或者是坡度。
作为辅助研究,可以对它们进行修改,使建筑物适合于建筑场地,控制河道,以及进行园林景观设计。