透明:首先要介绍的是透明材料,主要用来代表建筑门窗和水泊。主要有透明膜、有机玻璃板等。这些材料分为透明材料、有色材料和磨砂材料。透明材质应平整安装,稍弯曲即可形成明显凹凸。
反射:然后由反射材料制成,主要用于表示沙盘模型建筑中的反光金属、镜子等装饰部件,主要包括彩色反光速贴、玻璃镜子等。反光材料应尽可能少使用,仅用于装饰。
不同颜色的灯光透过半透明的玻璃幕墙,形成错位感的凹凸效果,使建筑模型外观活泼而浪漫。此外,建筑轮廓灯、镜面马路灯光、地灯、路灯等均采用同色系光源,与灰色调的建筑、黑色镜面马路高度融合,以打造和谐的色彩搭配,给观者以舒适的视觉享受。
自发光照明:自发光照明在建筑模型内部安装灯具,从模型构建中发光照明,这种形式主要用于房地产楼盘展示。将白炽灯泡安装在建筑物内,灯光可以透过磨砂有机玻璃片向外照射,模拟现实生活中的夜景效果,具有很强的渲染下。此外,还可以将LED灯安装在模型道路两侧及绿化设施的路灯中,进一步加强建筑模型的真实感。自发光照完全可以真实光照为依据,是商业展示模型的。
透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周围安装灯具,对模型构建做投射发光照明。这种形式用于辅助自发光诈骗。对自发光无法设计的面域作补充照明。一般选用卤素灯安装在建筑模型的底盘周边,也可以在室内顶棚上作悬挂照射。卤素灯的照射方式比较明确,平均1-2平方米底盘面积须布置一只35W卤素灯。安装时要注意避免灯光照射到的观众眼中形成眩光,影响观展效果。