不受限制的地形模型
不受限制的地形模型会更逼真地表现地形,具体制作方法是:
先制作一个底部结构来展示地形的大小,然后使用比如Styropor(含有发泡剂的可发性聚苯乙烯)、软纤维板、夹板或者多层的波纹板来进行加工。接着在这个底部结构上面安放一个编织物:黄麻、小袋子等。在编织物上涂上胶水来作造型,然后再晒干。用磨刀在其上面轻微地摩擦Moltofill或者类似的物品,确定固定形式的细节。这个模型既具有弹性有很轻盈。
模型设计进行表面处理之后能够在一定程度上来保证模型设计与制作的完整性。这等同于实体工程内容的一个建筑修整的必要性,再者,整个模型设计的表面处理进行十分到位的话,不仅能够让受众更好地接受到整个设计样品的精粹。并且不会破坏原来的设计理念中所能够传递的一些设计结果。
对模型设计进行一定程度上的表面处理,还能够体现出设计团队的综合实力。以及对一些创意理念方面的进一步表达,而不单单只是片面追求于整个相对独立的建筑模型设计版块,这从侧面上反映出了设计团队对产品设计的综合表达能力的情况。
您还必须比较房地产销售价格和房地产模型性能的各种计划设施成本。一些模型具有漂亮的沙箱,它们似乎具备所有功能,而且看起来确实令人兴奋。但是您需要仔细比较价格。如果房地产的销售价格便宜,并且位置在具有一定生活优势的更方便的区域中,则土地成本必须相对较高并且区域有限。模型上大片大片的绿地、规整交叉的行道树、比例放大的活动空间,无疑是空中楼阁般的装饰,在您充分了解以上方面的常识后,与对方讨价还价时,就能有理有据,可进可退,自然也就把握了主动权。