斜坡的制作
当地形模型的阶梯图样不被接受,以及在建筑模型上无法做地形调整时,斜坡造型便成为另一个好的解决方法。在一个相同的斜坡上面,使用其斜坡的比例是没有问题的。如果斜度延伸于每条等高线之间,制作时要从深点的底部结构开始将整个平面加以固定,以免框架倒塌。地形和建筑模型之间的连接也必须按照设计草图地完成。
放在底座上面的两个或者更多个不同的斜面,可以用这种制作方式做出更像菱形的地形,也可以让我们的设计草图得到尽可能的完善。这需要一些练习,就是先将各个平面分开,查明其大小,并在表面干净的情况之下相互连接起来。
还要注意的是不要让道路横跨式地安放在模型上。
建筑沙盘模型水景制作方法:
1、静态水景制作:这种形式的水景是需要其他的道具来进行衬托的,否则的话是达不成想要的效果的,在制作水纹效果表现的形式主要应当看内置灯光的衬托来实现,所以说这个时候内部灯光效果的明暗就成为了水景展示的重点所在。
2、仿真水景制作:仿真水景是模型制作的水景中较为常见的一种表现方式,具体是在水纹玻璃上浇注透明树脂,已达到逼真的效果。
3、动态水景制作:这种动态水景在诸多的水景中是为复杂的一种,这种复杂体现在很多的方面,包括制作的材料和工艺以及过程都是很复杂的,当然,当工作完成后,其给人的感觉也是耳目一新的,潺潺的流水仿佛使人能够置身于大自然之中,表现的形式也是为强烈,具体组织结构为:感光片背贴在平板玻璃之下,以制作动态水纹模型制作效果。
模型设计进行表面处理之后能够在一定程度上来保证模型设计与制作的完整性。这等同于实体工程内容的一个建筑修整的必要性,再者,整个模型设计的表面处理进行十分到位的话,不仅能够让受众更好地接受到整个设计样品的精粹。并且不会破坏原来的设计理念中所能够传递的一些设计结果。
以一个中型,多层高层住宅社区为例,先看一下建筑社区生活功能区的布局和分布,例如:社区中绿化带的分布,多个社区之间的距离高层团体,地下和地下机动车辆和自行车车库的布局,人行道的设计和规划,户外休闲区的大小和活动布局,社区公共设施的位置等,这些都是直接的与您选择房屋并与销售人员讨价还价筹码时的决定有关。其中,购房者容易忽略的是团体建筑与社区公共场所之间的距离。前者可能已被更多买家询问,但实际上并非如此。为了使模型美观并吸引买家的注意,一些开发人员会故意调整模型的间距比例并充分利用它。使用绿色渲染创建宽阔而透明的公共空间。