不同的材料在实际的模型制作中是能够起到不同的表现效果的,所以说要想更好的表现出我们所需要的效果,就要在材料的选择上多加注意,不同的场景效果对应不同的材料类型,并且有些结构效果的实现也是只能够通过特定的几类材料才能够表现出来,我们除了要选择合适的材料之外,对于相应的着色、边角处理等等也是需要注意的,否则也是无法达到预期的建模效果的。
假如规划中有水和湖泊,能够用波纹面的有机玻璃板,反面喷湖蓝色漆,裁成河流或湖泊的外形放在相应的位置。地形局部可用泡沫塑板做成假山石的外形,喷上真石漆,再在上面上颜色,种植草绒和布置绿化树木。建筑和景观完成后,布置灯光,进步整体效果,建筑可为常亮和变化灯等不同方式。景观有路灯,庭院灯,水面灯,马路流水灯等。
在制作建筑模型之前的工作就是要确定沙盘模型尺寸的大小,确定沙盘模型的大小需要确定沙盘模型展厅场地的大小布局、参观者的动态线路、模型参观的数量、模型摆放位置的大小及展厅入口大i]的高度宽度等因素。比较大的沙盘模型会分成两块或两块以上,这样的做法是方便运输及安装。
根据上述所需的几项因素,使用简单的方法就是的计算机3D空间中模拟大致的沙盘模型大小,用该尺寸去除沙盘模型实际要展示的场地用地大小,沙盘模型制作公司就这样就得到了比例;再用比例推算模型的大小,有了大致的概念,把比例调整到一个整数。展示范围做相对应的取舍,这样就得到了沙盘模型的尺寸和比例。