沙盘交互系统:建筑模型公司设计在多媒体功能的基础之上,整合动态展示和静态展示的优点,实现沙盘和动画的交互操作,同时融入了虚拟仿真技术中的互动元素。例如:在介绍沙盘某一区域时,点击相应的信号代码,展示屏上随即演示该区域的三维虚拟影片。模型公司采用这种点对点的演示方式,可以将项目的重点突显出来,加深受众的印象。动静结合的展示技术在提高展厅科技含量的同时也限度的抓住了顾客的眼球,激发顾客的兴趣,提高了信息传播的有效性。
朝向:首先要分清南北朝向和东西朝向,因为这关系到房子的采光、通风等关键问题。
比例:确定沙盘是否按照实际规划比例制作,合乎规格的沙盘中能够看清楚楼间距和小区内道路布置等基本问题。
绿化:沙盘好看的原因是通常会有大面积的绿化,要问清沙盘中绿化的建设与实际是否一致,因为很多沙盘中的绿色与实际出入很大。
停车位:问清沙盘上停车场和地下车库的具体位置以及车位与户数之间的比例,以便根据自己的需要选择临近或远离停车场的房子。
未标注建筑物:沙盘上会有一些方块形的“小摆设”,切记问清它们的用途。因为它们很可能是垃圾房和变电箱之类的设施。
周边道路:了解沙盘中显示的小区周边道路是否真实存在、道路的建设进度及开通时间。这对今后的出行便利程度很重要。
模型机械机构” 主要有以下两种:
• 机械升降平台:利用机械传动原理,使用电动液压升降平台带动重点区域的模型自动升降,可使模型上重点区域升起,突出展示给参观者。
• 其它电动模型:利用微型直流电机驱动,使模型上车辆、电梯等可活动部件运动起来,使整体模型更加生动。
设计模型的性质和作用在前面已经介绍过了,这里不再重复。作为设计模型的建筑,应力求概括简洁,易于修改。因此,一般以泡沫块为材料,按照设计构思切成建筑物体块,拼凑起建筑群体,在此基础上再以加法、减法的方式进行切割、粘接,逐渐修改完善设计方案。不同于规划设计的是设计模型的建筑可随设计的深入逐步细致地调整加工建筑物的窗口、门洞、表面色彩、质感和玻璃窗的颜色。这些细加工不必面面俱到,只要能表现或示意出构思效果也就可以了。