三、用卡纸做模型卡纸是常用模型材料,你可以根据你的需要选择不同的卡纸,如:白卡,灰卡,色卡。四、用木板做模型灵活运用轻木料木材所具有的柔软而粗糙的才质质感及加工方便的特点,可以做出各种不同的表现效果来。切割薄而细的软木材坂料时,要尽可能使用薄形刀具,细小的软木在切割时,应使用刀片的刃口精心切下,切割范围很小时,应在木材下面帖上一层赛路硌透明纸带,这样可以增加其强度,是切割不受影响。我建议大 家选用0.7--2mm的航模木板。不过要注意的是垂直于木纹切割时不要太用力,否则很容易切坏。
1. 模型架构的灵活把握建筑模型架构部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。2.模型色彩的正确选用在沙盘模型制作中,色彩的选用是关键的一环。一些单位根据电脑效果图来照本宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系。3.环境景观的写意原则对于沙盘模型环境景观部分,原则上是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。4.灯光的配备和亮度的把握灯光的配备应根据景物的特点来进行。沙盘模型中建筑、水景灯光部分尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。5.盘口点睛的原则
2.堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已经选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶、鞍部、山脚、倾斜变换点和江河等的位置画到沙盘上面。
(2)将计算好的山顶、鞍部、山脚、倾斜变化点和江河弯曲部等起伏明显点分别插上竹签。竹签的高度为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
(3)在等高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶、鞍部、山背等的概略形状作为骨干,在修整其他部分。如沙盘较大,可分片堆积,依照先难后易的方式堆积。堆积时应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形。如有较大的江河、湖泊,应在修整地貌时一并挖成。堆积完成后,应做检查和修整,并从高到低撒上与地面颜色相符的锯末或上色。
工业沙盘模型上的智能动态需要专业的售后服务团队进行维护,工业沙盘模型不比其他主题的沙盘模型,是个富含创意的小型微缩世界。在长世界的展示过程中,可能导致组件故障的问题,那么华野模型公司专业的服务团队将进行维护。那么就需要考虑模型公司的售后服务能力是否能快速的响应进行处理。