制作模型底座比例确定之后,就可开始做模型了,大峡谷集团习惯先做模型底座与基地。如果建筑场地是平坦的,则制作模型也简单易行。若场地高低不平,且表现要求上也有周围邻近的建筑物,则依测量方法的不同,模型的制作方法也有相应的区别。尤其是针对复杂地形和城市规划等大场地时,常常是先将地形模型事先做成,一边看着模型一边进行方案设计的情况较多,因而必须在地形模型的制作上多下些功夫,但也不需把地形做的过细。
2.堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已经选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶、鞍部、山脚、倾斜变换点和江河等的位置画到沙盘上面。
(2)将计算好的山顶、鞍部、山脚、倾斜变化点和江河弯曲部等起伏明显点分别插上竹签。竹签的高度为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
(3)在等高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶、鞍部、山背等的概略形状作为骨干,在修整其他部分。如沙盘较大,可分片堆积,依照先难后易的方式堆积。堆积时应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形。如有较大的江河、湖泊,应在修整地貌时一并挖成。堆积完成后,应做检查和修整,并从高到低撒上与地面颜色相符的锯末或上色。
工业沙盘模型上的智能动态需要专业的售后服务团队进行维护,工业沙盘模型不比其他主题的沙盘模型,是个富含创意的小型微缩世界。在长世界的展示过程中,可能导致组件故障的问题,那么华野模型公司专业的服务团队将进行维护。那么就需要考虑模型公司的售后服务能力是否能快速的响应进行处理。
沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置.后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。