堆积地貌
沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置.后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
建筑沙盘模型
建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。建筑沙盘模型主要应用于房地产开发、政府规划、设计院方案讲解、消失或损坏建筑物的还原等工作领域。
场景沙盘模型
场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
沙盘模型的使用范围很广泛,我们经常在电影、电视中看到用来研究作战方案,或者在楼盘开发商也可以看到沙盘模型的存在,那么沙盘模型的比例是如何确定的呢?今天,小编与大家分享沙盘模型的比例确定。通过调整组件之间的相对比例关系,可以在不使用确定比例尺的情况下,开始建造沙盘模型。可以在沙盘模型建成之后,给沙盘模型确定一个比例尺。在小的概要研究模型上,这种技术很有用。