即拼商城系统开发(苏生:185-2040=4310可微)即拼商城399模式系统开发、即拼商城二二复制模式软件开发、即拼商城平台开发、即拼商城商城开发、即拼商城模式现成开发
【核心提示:本文仅供开发需求者模式参考,与平台没有任何关系,本文是制度介绍,如需定制系统请详询,玩家勿扰】
“团购”,这个一年前曾经风光无限的词,如今每日遭受媒体和消费者的质疑,“批团”成了时髦的行为,很多人提起自己当年的“远见”——“你看,我当时就说团购不行吧,现在果然。”此时再事后诸葛、落井下石已无意义,不如讨论或猜测一下,在现在团购很冷的时局下,哪些模式会为团购带来发展前景。
一、即拼商城模式开发介绍:
即拼商城,整合了优质供应链资源,以“因需定产、快速周转”为使命,用互联网及大数据技术为供给侧赋能;严选优质、高性价比的商品,协助仓储、跟踪物流,全程数据监.控。以“分享经济”、“口碑相传”的途径提率,将商品流通成本从电商的45%降至30%,意味着即拼掌柜所售商品价格是一般电商平台同款商品售价的八五折。同时严格把控供应商供货质量,让客户能买到性价比高的好产品。
二、即拼商城玩法规则介绍:
1.排位规则:
购买399礼包进入排位,按二二.复.制.自.动.滑.落,排满7人后,一号位出团
2.出团后,重新参团排位规则:
按推荐关系链往上找,找关系链近的人且正在排位的人,进入他的排位之中补位
3.拼团排位返.佣规则:
按排位关系链往上找2个,判断其身份是否是其直推人,是则.返.(150)元,不是则.返.(120)元
4.出团后不继续参团规则:
出团后,如果不继续参团,直推的人购买399礼包,则没有返.佣,直推的会员购买399礼包后按推荐关系链往上找,找关系链近且正在排位的人,进入他的排位之中补位
“团购”本身没有错,错的是执行的人。任何试图抄袭国外某个先进模式,借融资而搞大跃进之路都是行不通的。所有成功之道,必定是充分考虑用户实际需求,解决用户遇到的问题才是根本。