张家港3DMAX培训班_张家港学习中心
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大家平时在作图过程中肯定会遇到场景比较大,作图就显得十分卡的情况,有时候场景动一下就要缓存半天,后甚至场景崩溃导致场景损坏,特别是刚开始从事效果图行业的,这个问题就尤其突兀。下面介绍几种常见的解决方法:
1.可以用脚本清理场景里面的垃圾,这个也是用的比较多,比较广泛的方法。就是Max的侦听器,首先在菜单栏里面有一个MAXscript,点开New Script打开编辑器输入:“t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller”这段代码输入进去后在顶部菜单栏点击Evaluate All(快捷键Ctrl+E)就能执行,然后F11打开MAXscript侦听器,如果出现“OK”就表示处理成功了。
2.场景里面模型数量多,也是造成场景卡的一个重要原因,可以将视野里面不必要的模型删除,如果实在不能删除,可以减少模型的面。具体方法如下:
(1)以下面场景里面的床为例
(2)选择床,下面会显示12个实体
(3)选择一个实体转化为可编辑多边形,点击【附加】
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