1、同学聚会准、备时间
同学聚会开始时间根据各个班级各有差别,但鄙人建议至少要在同学聚会开始前3个月,组织者开始各项准备工作。
2、选择一个同学聚会主题
成功的同学聚会需要一个统一的有创意的主题进行策划和组织。
3、确定同学聚会时间
确定同学聚会时间,其关键的参考标准,就是要尽可能使班上更多的同学能来参加同学聚会。尽管确定这样的时间有些困难,但是这并不是不可能的事情。
4、确定同学聚会地点
如果是值年同学聚会,如毕业XX年、毕业20年或者毕业30年的同学聚会,小编建议回母校所在城市举办同学聚会将更有意义。
5、同学聚会玩什么
同学聚会需要制定一份详细的活动日程,安排每个环节的内容和时间,并根据同学聚会主题策划相关的活动。
6、同学聚会预算
同学聚会的费用很大程度上取决于您所举办同学聚会的规模。如果您的同学聚会需要各方面都比较精致的,那么同学聚会费用自然会较高。当然您也可以按照aa制每个同学预算多少来大体决定整个同学聚会的费用。
1、结构空间
指结构的外露部分对设计产生强烈的形式感, 从而形成一种象征性的空间形式, 理解结构的概念和艺术的创造空间--美丽的环境。
2、悬浮空间
垂直拆分, 上层房间的底部接口是靠悬挂杆悬挂, 而不是立柱或墙壁支撑。
3、虚拟空间
也可以称为心理空间因为虚拟空间的显示没有非常完整的隔离形式, 严重的缺陷程度很有限, 基于部分的形式和色彩的启示,是联想和视觉形式来限制空间。
4、开放空间
显示空间的开放程度取决于界面的水平、侧向界面、孔的大小以及开启和关闭的控制。开放空间和相同面积的封闭空间显得更大, 给人更开阔、主动、动态的流动, 是现代展示室设计的共同形式。
5、封闭空间
是使用有限的高度旋转的生物, 使房间有一个强大的绝缘。
6、动态空间显示设计
动态空间是让人们以移动的角度去观察周围的事物, 人们会将空间和时间的结合带到一个四维空间中。
一.传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持小(或)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.
二.偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.
同学聚会是以班为单位聚会还是以整个院系为单位聚会好?
一般班里人数比较少的话,比如30人/班,并且当时上学时候整个院系有课程在一起上,可以以院系为单位举办同学聚会,这样人比较多,在一起聚会更加有氛围,更加热闹一些,并且分摊的费用会比较少;如果班级里人数比较多的话,比如50-60人/班,可以以班级为单位举办同学聚会。