工装设计和家装设计区别还是很大的,家装主要以业务为主,要有谈单的能力,设计相对比较固定,只要业务谈下来了图纸糙点问题不大,因为需要经常跑工地,设计费用一般不高但是材料提成比较可观,做家装赚钱比较快,业务能力提高快,但是设计能力就不尽人意了,因为设计师主要时间都用在与业主的沟通上了。
工装设计一般纯设计为主,所以主要培养设计能力一般不需要设计师去接单,设计师就只做设计的事,设计好了交给效果图出图再交给施工图深化组去画图就可以,开工后也要去工地选材一般是施工方的事设计师只是去工地确定材料就可以所以也没有材料佣金这一说了,设计师收入只能靠设计费提成了,不过这个提成可也不低的。
1成长路线
1工装设计师
工装设计师成长一般从纯设计公司做绘图员起步,成长快不快由接触项目种类决定,一般来说公司接单项目越单一成长越快,比如一家专门做影楼空间设计的公司就是专门画影楼的施工图一年画几十套下来,关于影楼空间设计的各种设计要点必定记得很牢,职位提升也就快了,相反如果你就职的设计公司什么工装项目都接,先是给你几套餐饮的图,等你把餐饮的设计要点快要掌握了,突然给你画酒吧的图,酒吧画完了有事办公楼的图,每种行业设计手法和设计要点都有很大差异的这样的环境成长起来就很慢了,不过公司上层也不笨,一般像这样接单项目种类多样化的公司,公司上层派单也不是随便乱派的也会根据每个设计师或绘图员重点掌握的技能安排相信的设计项目的,这样作为绘图员或设计师对什么项目感兴趣就应该重点多早就感兴趣的项目时间久了你就可以成为这个领域的强者了,设计师切记不能"爱好广泛",这样会导致什么都懂什么都不会的尴尬境地,专研领域越细越好,技能越细分设计越值钱。
2家装设计师
相比之下家装设计师就像转基因蔬菜一样成长快个头大。
家装设计师成长当然先从家装公司绘图员开始了,一开始就跟设计师跑工地量房,为设计师画方案图效果图施工图,全部一手操办,有时还得跟工地,好处就是不出一年就能摸透设计师的套路了,实习一两年基本可以成为设计师了,只要是设计师那就是主案设计师拿的就是整个工程的提成,不过要成为设计总监还是需要好些年的这个是需要时间沉淀的,一般十来年差不多了,不过也比工装设计师快多了。
2工作内容
1工装设计师
前期绘图员阶段主要是画图几乎不需要跑工地转职为设计师才需要跑工地但也不用频繁跑工地所以要求图纸要画详细,设计师除了跑跑工地主要工作还是前期的设计工作。从平面规划到方案确定设计风格定位到设计元素的收集后到安排效果图表现这段时间是辛苦的。通宵是家常便效果图出来了就把所有资料扔给施工图深化组,这个时候才轻松些选材料做安排加工。总之设计能力大于活动能力
2家装设计师
实习期除了画图就是跟着设计师屁股后面转转职做设计师就一个人或者也带个绘图员到处转,量房谈单看主材安排定做做预算签合同
开工后跑工地安排业主验收隐蔽工程验收定制材料和装修主材,总之活动能力大于设计能力
3收入来源
1工装设计师
前期就是绘图提成加基本工资,只有转职后是设计提成加基本工资。绘图提成就是绘图员的血汗钱,就是工作很辛苦工资还不够用,设计提成就不一样了这是靠脑子赚的钱,要是一年接几个大项目年薪百万都很正常
设计师接私单也有,只有不忙的时候会接。总得来说不多因为设计师工资不低,绘图员想接但是没那个设计能力也没时间,因为天天可能加班画图
2家装设计师
绘图员就基本工资没提成这点和工装前期差不多但是没工装绘图员辛苦也不用想工装那样熬三五年,家装绘图员熬一两年就可以转职做设计师拿基本工资和设计提成了,除了这两项还有一项灰色收入是大头这个收入就是陪业主选主材选家具家电等等一切东西的佣金(这个词比较合适说是返点或提成都有点贬义的意思),这也是做家装设计师主要的收入来源,对于这点被很多人认为是拿业主回扣,不应该拿的,我觉得不应该这么定义,设计师抽陪客户出来逛建材市场很多时候一次还不够,帮客户看材料选材料分析各个材料好坏,不但帮业主选定了合适的材料还让业主了解了自己买的材料的特性优势,所以材料店付给设计师的费用可以理解成设计师的外勤咨询费,定义为"材料佣金"我觉得挺合适的。。
4综合能力
1工装设计师
工装设计师以设计为主设计能力会越来越强特别是大中型工装设计能力家装设计师是很难对比的
2家装设计师
家装设计师能力主要突显在业务沟通能力上面比如选材拿佣金还是需要谈的,从量房开始就一直和业主进行设计和业务的沟通宏观上说沟通能力比设计能力更为重要。
所以后慢慢的家装设计师,创业会快一些