如何确定售楼沙盘模型的尺寸和比例? 1、展示场地:首先要确定下列几个指标,即模型展示场地的大小布局、参观者的动线、模型的数量、模型摆放区域的大小以及入口大门的高度和宽度等。大模型可能会被分成两块以上,简单的办法就是对照上述几项指标在三维空间中大致模拟出所希望的模型大小;用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即得到了比例尺;再用该比例尺去推算模型的大小,这样一来就能有大致的概念;后,把比例尺调整到一个整数,表现范围也做相应取舍,就得到了确定的模型沙盘的尺寸大小及比例尺。 2、模型比例:考虑到运输、进门等方面的因素,制作模型时候要适当的调整表现或者切块处理。不需布展的模型可以不考虑场地因素,那么其比例一般根据模型的使用目的及模型面积来确定。比如,单体建筑及少量的群体景物组合应选择较大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面积的绿地和区域性规划应选择较小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。 3、模型尺寸:确定模型尺寸要遵循“比较而大、比较二小”的原则。模型里的大和小是通过比较而来的,大并非是体量上的大,只有拿生活中常见的参照物来比较才能得到答案。特定景物在等比例关系空间里做得太大或太小,还会产生和周边路网衔接不上、和其他建筑的位置关系无法确定等问题。有的客户要求“夸张”无限,把建筑做大,把地形做陡,实际上这样一来会导致总体比例的失调,增强表现范围的局促感。就像一个练健美的人光是大腿强壮了还是不美,所以说,尺寸均衡了才是美的。
售楼沙盘模型中常用小品的制作方法: 1、水池:水池是售楼沙盘模型中的经典小品,制作水池应随建筑模型的比例及风格变化而变化。在制作比例尺的小水池时可直接进行剪裁粘贴,在制作比例尺大的水池,可采用漏空处理制作。随着模型制作技艺的进步,现在很多水池都采用真水制作,景文模型在制作售楼沙盘模型的时候就很擅长采用真水系统。 2、汽车:汽车是建筑模型环境中不可缺少的点缀物。制作方法主要有两种,一种是将所需制作的汽车按其比例和车型制作出标准样品,然后翻制出模具,再进行大批量灌制。另一种方法是手工制作,选择材料后根据要求进行切割、加工、粘接等。 3、路灯:路灯是道路边或广场中常用的小品,在制作时简单的方法是将大头针带圆头的上半部用钳子折弯,然后在针尖部套上塑料导线的外皮,以表示灯杆的基座部分。此外,也可以用人造项链珠和各种不同的小饰品配以其他材料,通过不同的组合方式,这孩子做出各种形式的路灯。 4、建筑小品:建筑小品包括的范围很广,如建筑雕塑、浮雕、假山等,在制作建筑小品时,材料的选用要视对象而定。如制作雕塑类小品,可用橡皮、纸黏土、石膏等,制作假山类小品,可用碎石块和有机玻璃块等。 5、公共设施及标志:一般包括路标、围栏、建筑物标志等,制作起来较为简单。 6、标盘、指北针、比例尺:制作方法较多,常用的方法有及时贴制作法、有机玻璃制作法、腐蚀板制作法和雕刻制作法。
售楼建筑模型的盘面布置具体怎么操作? 盘面布置首先要进行盘面路网与大面积绿地的制作,在人行道制作完毕后,再进行大面积绿地的制作。等路网和大面积绿地制作完毕后,便可以进行行道树的栽种。首先要进行的是将建筑物码放在盘上,根据图纸及建筑物实际占地情况,确定行道树栽种的位置和密度。 在方案确定后,便可以进行具体操作。栽种时,先用手枪钻在栽种位置上打眼,然后将粉末清除掉,把树逐一地插入孔内,并用白乳胶诸如孔内进行粘接。行道树栽种完毕后,在进行配景的制作和定位。制作配景时,要处理得恰到好处,要考虑盘面的整体效果。 后,是将建筑单体进行定位。建筑单体固定,一般采用4115建筑胶进行粘合。粘合时,在粘接点上挤上一定量的胶粘剂。然后将其码放在相应的位置上,经核对无误后进行挤压。此时注意胶粘剂不要溢出主体,如溢出主体,应在交替半凝固时进行清除,这样才能避免在盘面上留下明显胶痕。待建筑主体全部定位、粘接完毕后,应放置在通风处进行干燥。 在盘面布置完毕后,还要进行清理和总体调整。总体调整主要是根据实际视觉效果,在不改变总体方案的原则下,调整局部和整体的关系。一般如制作器允许,调整相隔一定的时间再进行。在总体调整后,该模型制作全部结束。
售楼沙盘模型中光电系统的组成部分: 1、建筑内部效果灯:采用低电压灯泡,配合半透明的建筑材料,安装在建筑物内部,产生万家灯火的晚间效果。根据建筑物的尺寸和结构,每个建筑物内部可放置1-5个内部效果灯。 2、建筑外部效果灯:采用各种颜色的高亮度聚光发光二极管,其发出的光束投射在建筑物的外表,以营造五光十色的节日夜晚气氛。根据建筑物的尺寸和结构,每个建筑外部可放置2-10个外部效果灯。 3、街道效果灯:采用橙色微型发光二极管,模拟出车水马龙的大街小巷。主要安装于街道两侧的路灯灯杆模型上。 4、水系效果灯:采用冷色发光二极管或低电压灯泡,配合半透明的水面材料,可以突出展示城市水系的迷人风采。安装于河流湖泊的水面之下。 5、顶置照明灯:按包装与模型顶部的支架上,为整个模型提供均匀的采光照明。 6、顶置追光投射灯:安装于模型顶部的支架上独立展区的四角,每个展区4只,可根据控制计算机发出的控制命令自动调整投射方向,从4个方向投射到某一建筑或某一区域之上,以突出展示该建筑或区域。