一个好的沙盘首先要看建筑,建筑的曲线,架构非常重要。点,沙盘模型中建筑部分的制作。建筑是沙盘有价值的部分,一个好的沙盘首先要看建筑。沙盘中的建筑物要高度还原,按照图纸按比例造,结构以及颜色甚至精细到一砖一瓦都要做好不可马虎大意,瑞枫福州模型公司对细节特别看重,所以才能发展这么迅速。建筑墙面的材质质感要表现出来,阳台、窗户等要把握好。第二点,沙盘模型中商业街部分的制作。沙盘中的商业街要注意到街上的小车,大型商场的配套设施,停车场,人来人往,商场的广告海报等,这些细节也决定了成败,处理好细节才能更好的烘托出商业氛围。第三点,沙盘模型中环境部分的制作。沙盘中的环境部分环境非常大,值得注意的地方很多。道路地面,树林林荫,野外公园,湖、凉亭、健康通道等,环境的铺地根据项目要求,有些实体楼盘的地面有雕刻的;绿化要尽量造得逼真一点,树林有高低,有不同的品种;湖面的波纹效果,配合灯光效果,打造波光粼粼的感觉。第四点,沙盘模型中灯光部分的制作。灯光部分,包括路灯,建筑物灯光,要注意灯具长时间亮着容易烧掉、短路,要做一个统一的开关,由电脑程序控制,每五分钟熄灯一分钟这样。
售楼沙盘模型中常用小品的制作方法: 1、水池:水池是售楼沙盘模型中的经典小品,制作水池应随建筑模型的比例及风格变化而变化。在制作比例尺的小水池时可直接进行剪裁粘贴,在制作比例尺大的水池,可采用漏空处理制作。随着模型制作技艺的进步,现在很多水池都采用真水制作,景文模型在制作售楼沙盘模型的时候就很擅长采用真水系统。 2、汽车:汽车是建筑模型环境中不可缺少的点缀物。制作方法主要有两种,一种是将所需制作的汽车按其比例和车型制作出标准样品,然后翻制出模具,再进行大批量灌制。另一种方法是手工制作,选择材料后根据要求进行切割、加工、粘接等。 3、路灯:路灯是道路边或广场中常用的小品,在制作时简单的方法是将大头针带圆头的上半部用钳子折弯,然后在针尖部套上塑料导线的外皮,以表示灯杆的基座部分。此外,也可以用人造项链珠和各种不同的小饰品配以其他材料,通过不同的组合方式,这孩子做出各种形式的路灯。 4、建筑小品:建筑小品包括的范围很广,如建筑雕塑、浮雕、假山等,在制作建筑小品时,材料的选用要视对象而定。如制作雕塑类小品,可用橡皮、纸黏土、石膏等,制作假山类小品,可用碎石块和有机玻璃块等。 5、公共设施及标志:一般包括路标、围栏、建筑物标志等,制作起来较为简单。 6、标盘、指北针、比例尺:制作方法较多,常用的方法有及时贴制作法、有机玻璃制作法、腐蚀板制作法和雕刻制作法。
沙盘模型的颜色对模型所产生的效果起着决定性的作用。在规划模型的时候必须考虑到这个方面,应该使沙盘模型在设计草图的重要表现中显而易见,不要迷失在没有必要的细节当中,偏离设计的基本理念。具备涂抹正确颜色的能力需要非常熟悉各种材料、它的加工及其所产生的效果。 对于每个模型制作项目来说,到底使用哪种颜色主要取决于接收模型的用户和模型制作的目的。接收者可以决定制作的种类,而其目的是来决定规格和颜色。 比如为了突出一个广场的位置或者强调在一个城市公共沙盘模型中的特定建筑群,或者可以通过不同的细节度,或者通过其他的配色加以衬托。如果一个建筑设计有一个决定性的材料颜色(砖瓦、木头、金属、玻璃),设计者要将其在模型中展示给观众看,那么他可以借助相应的彩色模型制作材料。 当设计一个大型内部空间的模型颜色方案和材料方案的转换的时候,可以试着通过模型零件相应的配色线解决未来空间应当具备的颜色氛围。颜色的种类和浓艳从本质上来说取决于设计阶段。 单色模型,比如城市公共沙盘模型,允许建筑体对布置、划分以及现有建筑和新规划建筑之间的联系进行一个客观的比较。规划者致力于突出其设计方案,并通过不同的细节和深思熟虑实现预期的颜色效果。比如说,通过木头颜色的选择可以迎合后续材料的使用,比如用红色的梨木来代表烧过的砖瓦,用藤蔓树木来代表大理石。此外,还可以用补牙的粘固粉来达标未加工的混泥土或者用薄铝板来代表金属外立面。
会影响到沙盘模型的颜色表达效果: 一、环境因素: 1、操作因素:操作环境是影响颜色调制准确性的因素之一。在进行颜色调制时,一般应在白色衬底上进行配制。因为,在白色衬底上进行调色便于观察,同时,也可以避免其他颜色对调色准确性的干扰。 2、光环境:光环境是影响调色准确性的另一重要因素。为了避免这种因素的影响,进行颜色调制一般应选择在光线充足且为散射光的环境下进行。因为阳光直射容易引起颜色和容器的发光,从而影响操作人员调制颜色的准确性。 二、工艺因素:在进行建筑物喷色时,模型制作人员为了使建筑物的颜色效果更贴近于建筑材料的质感,常采用各种方法和工艺来进行喷色。正是这种制作工艺的不同,使其颜色的明度发生了变化。如为了追求涂料的质感,经常采用亚光的效果来进行制作,这种方法引起了颜色明度的降低。所以调色时,应根据喷色工艺来调整颜色的明度,从而避免因工艺因素引起的颜色感觉误差。 三、尺度因素:众所周知,沙盘模型与足尺建筑具有完全缩比的关系。而一般设计人员给定的色标,则是足尺建筑物概念的颜色。若以这块色标为依据去调制沙盘模型实际使用的颜色,往往不能表达设计人员想像中的颜色。其原因并非调色造成的,而真正的原因正是尺度因素的影响。实际上,尺度因素影响也与视觉占有量有关。也就是说,当把设计人员给定的小块颜色扩大时,会感觉到加大后的色块比原来的小块颜色明度降低了许多。这一现象正是尺度因素与视觉占有量之间的互相影响。所以,在调配颜色时,一定要根据色标和沙盘模型制作比例来调整颜色的明度。 四、颜色因素:在进行沙盘模型调色时,颜色自身的因素对调色有着重要的影响。因为不同颜色的色相、纯度、明度会形成鲜明的对比,将直接影响沙盘模型的视觉感受。所以在调配颜色时,要通过调整颜色明度和纯度来改变上述颜色的关系,修正沙盘模型在视觉中尺度的扩张与收缩。