(1)依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。 (2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。 (3)在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
在工业设计模型中,模型具有以下特点和作用: 1.三维形体能够充分表现设计构思,真实的从各个方向来展示产品的形态、结构、色彩、肌理、材质等; 2.不断纠正从图纸到实物之间的视觉差异,进一步发展和完善设计构思,调整修改设计方案,并检验其合理性; 3.通过感官的实际触摸可以检验产品造型和人机的相适应性、操作性和环境关系,从而获得合理的人机效果; 4.为设计交流提供一种实体语言,对设计的产品做充分的分析和探讨; 5.为产品投产提供依据,如确定加工成型方法和工艺条件、材料选择、生产成本等从而确定生产目标
透射光照明即是在建筑模型的外部及周围安装灯具,对模型构建做投射发光照明。这种形式用于辅助自发光诈骗。对自发光无法设计的面域作补充照明。一般选用卤素灯安装在建筑模型的底盘周边,也可以在室内顶棚上作悬挂照射。卤素灯的照射方式比较明确,平均1-2平方米底盘面积须布置一只35W卤素灯。安装时要注意避免灯光照射到的观众眼中形成眩光,影响观展效果。
沙盘的原始版本是用沙子堆出地形地貌,利用沙子易堆塑的特点来进行某个区域的地形模拟。早应用于军事领域,随着城市建设的发展,沙盘模型也被用来做为城建规划的模型建设。但是,在如今的社会里,我们想要在沙盘表达的信息越来越多,越来越复杂。地下的管道铺设,地上的建筑规划。大到山川河流,小到一草一木,原始的沙盘再也不能满足人们的需要。