(1)依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。 (2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。 (3)在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
园林景观沙盘模型特点如下: 1、直观、立体、三维 园林沙盘是直观、立体、三维的表现形式,与二维平面的园林方案或施工图有很大区别,它用实物材料做成立体模型,直观展示园林景观设计的理念、功能、形态和结构,具有的三维空间表现力。 2、地形复杂 建筑种类多 园林地形通常很复杂,一般是根据不同的地形设计不同的景观,且对景观构造要求高。因此,园林沙盘要根据规划的要求,制作亭、台、楼、阁及其他小品。 3、游乐设施多 造景层次丰富
透射光照明即是在建筑模型的外部及周围安装灯具,对模型构建做投射发光照明。这种形式用于辅助自发光诈骗。对自发光无法设计的面域作补充照明。一般选用卤素灯安装在建筑模型的底盘周边,也可以在室内顶棚上作悬挂照射。卤素灯的照射方式比较明确,平均1-2平方米底盘面积须布置一只35W卤素灯。安装时要注意避免灯光照射到的观众眼中形成眩光,影响观展效果。
沙盘的原始版本是用沙子堆出地形地貌,利用沙子易堆塑的特点来进行某个区域的地形模拟。早应用于军事领域,随着城市建设的发展,沙盘模型也被用来做为城建规划的模型建设。但是,在如今的社会里,我们想要在沙盘表达的信息越来越多,越来越复杂。地下的管道铺设,地上的建筑规划。大到山川河流,小到一草一木,原始的沙盘再也不能满足人们的需要。