灯光是体现一个房地产模型在视觉上的体现,设置适当灯光才能更好地展示出建筑的特点。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。
路途周边的商业空气联系实景根底作用夸大制造, 路途有些,选用的ps资料,经过在路面上的制造处理,喷上黑色钢琴烤漆,这种材质能直接的体现出路途的质感及色彩,结实性强,张贴性好,不易变形,并耐高温,马路上的行道线顺着车流量,在模型上用灯火修饰跑动起来,在路途中会摆放一些进口带灯发光车辆,车辆有格局各色跑车、汽车、商务车、宝马、奔跑等。
步道采纳天然式安置,草地美化有些做出仿真碎石小路,一起依据各风光地理位置及景象作用做出相应改变,在恰当地区安置出归纳休闲基地、人工景象、孩童游乐场太阳伞等。对没有祥细计划的广场、空闲地有些,依据本项目发展计划主题计划出与之相和谐的环境计划计划方案,力求新颖、漂亮、大方与全体环境和谐一致。
在新开发的楼盘中,调低楼高、调大楼间距,已经是不成文的基本规矩了。购房者平时看到的沙盘,大多数都将超高层“做低了”,并且将楼间距“调大了”。不仅如此,一般人观看模型是俯瞰的角度,而观看现场是平视或仰视角度,差别也很大。沙盘上的设计往往比实际社区规划稀疏很多,同时也会给人高绿化率的感觉。