任何事物都有“生”有“死”,在不同时间有不同特点,这是不争的事实。而一个产品也是有产品生命周期。当前比较主流的产品生命周期分类法是。
1.验证阶段(快速上线产品,验证产品是否有人用户,是否满足市场需求)
2.成长阶段(完善核心竞争力,提高用户量和市场份额)
3.成熟期(提高产品线的运转效率,开源节流)
3.衰退期(开始转型,寻找新的出路)
比较与消费需求之间已经建立对应关系的现有产品之间的差异。针对这些对应关系, 分析其优越性、 有效性及合理性, 并就造成不同对应关系差异的原因进行尽可能详细的剖析;
比较与消费需求之间有可能建立对应关系的构思方案之间的差异。针对这些对应关系, 分析其优越性、 有效性及合理性, 并详细剖析对应关系是否相对恰当。
产品设计的特性决定了它需要直接面对用户,它与市场之间是没有太多距离的,因此遵循市场既有的设计方式是风险的方法。很多时候设计师会把艺术与设计看作是一个整体,但严格来说,艺术与设计具有一定的界限,就好像流行和时尚也不是相同的东西,但在中国,人人往往混为一谈,就连设计师也是如此。
在产品设计中,艺术不是主导,这个问题我也谈过很多。上篇文章专门讲市场通行框架的问题,以及为什么一定要使用通行框架。设计师需要比任何人都具备理智的认知,因为一个设计师所设计的产品,所面对的是无数的用户群体,如果他是情绪化且不成熟的,那么产品会无法说服那么多人同时使用并且获得人们的喜爱。