以600毫安的锂电池为例,次由0毫安充到了400毫安,用了N毫安;然后又充了150毫安,再用了N毫安;后再充100毫安,当后一次充到50毫安的时候,这块电池的一个充电周期就到了。
如果一台手机用了一半的电量,然后充满,第二天再用一半的电,再充满,那么这两天里一共是消耗了一个“充放周期”,而不是两个。所以你们可以结合自己的充电习惯算一下,你们自己的手机电池能够撑多久。
一般来说,一款手机在正常的使用下,电池寿命三四年就到头了。届时手机的电池会出现耗电速度加快,或者频繁重启关机等情况。如果使用不当的话,那么电池的寿命会更加短,因此知道怎么正确合理地使用手机很重要。
镍镉电池时代有很多“规矩”,次使用一定要将手机的电量消耗完毕再完整充满一次,据称这样能够“电池性能”,延长电池寿命。
但是锂电池时代,这样的“繁文缛节”是不管用的。锂电池的一大特点就是电池活性高,不需要什么“”步骤,在你想充电的时候就可以充电,在你想用的时候就可以随便用。
而且让锂电池保持活性的关键,不是少充放,反而是多充放。保持一定次数的充放操作可以让电子产品的锂电池保持活性,让他们一直都处于状态。
按屏幕的显示技术驱动方式来分,可分为无源矩阵(Passive Matrix)和有源矩阵(Active Matrix)两大类。无源矩阵与有源矩阵的差别在于电流的驱动方式。当外接电流通过时,液晶的排列方式会发生改变,电流停止后,若液晶排列方式保持不归原位(具有记忆性)就称为有源矩阵;而一旦电流消失即回复原位,必须再次充电才能排列的称为无源矩阵。
触控屏(Touch panel)又称为触控面板,是个可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。Samuel Hurst 博士在1971年发明了一个触摸传感器,这个传感器就是触控屏的雏形。三年后,他设计了款透明的触控屏。1977年,触控屏技术得到了很大的改善,一直到今天仍在被广泛使用并且飞速发展。