透明:首先要介绍的就是透明材质,主要用于表现建筑门窗和水泊,主要有透明胶片、有机玻璃板等,质地分为透光、有色和磨砂等多种,透明材质须安装平整,稍有弯曲则会产生明显的凹凸。
反射:然后是反射材质的,它主要用于表现沙盘模型建筑物中的反射金属、镜面等装饰构件,主要有有色反光即时贴、玻璃镜面等。反射材质尽量少用,只作装饰点缀。
粗糙:还有粗糙的材质,主要用于表现草地、砖石墙体、瓦片等事物,可以采用草皮纸、PVC成品板材,它的浑厚可以配合深色底纹来表现建筑的重量感。
光滑:我只要看一眼就知道,沙盘模型一般都是建筑实体的缩小版,外表光滑才能表现它的精致,光滑的沙盘模型材料非常丰富,具体还分为高光材质和亚光材质。高光材质主要用于沙盘模型建筑装饰边框和局部点缀,亚光材质用于建筑模型表面,光滑的材料始终是干净、整洁的象征。