学习设置关键帧动画、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画;学习使用3ds Max约束控制器、粒子系统、骨骼包括IK和FK的使用、Bip步迹文件的导入和使用、动作混合器的使用。
高级动画技术
深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件;学习应用3ds Max的小脚本插件制作建筑动画的常见。
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